ほめられたい日記
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2026年7月19日日曜日
Blenderで起動時にウインドウの位置とサイズを指定する
Blenderで起動時にウインドウの位置とサイズを指定する
「-p X位置 Y位置 Xサイズ Yサイズ」で指定する。
例:
-p 200 20 1800 1000
2021年2月6日土曜日
Blender 2.91.2 プロシージャルテクスチャの座標を指定
Blender 2.91.2 プロシージャルテクスチャの座標を指定
2020年8月28日金曜日
Blender 2.83.5 で 連番画像 を.mp4に変換
Blender 2.83.5 で 連番画像 を.mp4に変換する手順です。
以下、その方法です。
2017年10月22日日曜日
Blender2.79で変換座標の軸を指定する
Blender2.79で変換座標の軸を指定する
Blender3.2.2では以下で設定する。
2017年5月7日日曜日
Blender2.78でカーブに沿って複製
カーブに沿って複製するには、配列複製とカーブのモディファイアを使う。
以下は、オブジェクトをカーブの子供にする方法
2017年4月23日日曜日
Blender2.78でPanorama Stereo レンダリング for YouTube
Blender2.78でYouTubeのVR Stereo動画を作成する設定です
レンダラーをCyclesに変更する
レンダーレイヤーで、マルチビューをONにする
カメラのレンズを、パノラマ状、正矩円筒図に設定する
カメラの立体視の球状ステレオをONにする。
カメラの位置回転を適当に設定する。
長さの単位はmとする。
レンダーの解像度を1920x1080にする。
レンダーのビューフォーマットを、ステレオ3Dのトップボトムにする。
YouTubeにアップロードするには、
以下の、バーチャル リアリティ動画のアップロード - YouTube ヘルプ
https://support.google.com/youtube/answer/6316263
より「360 Video Metadata アプリ」をダウンロードして動画を変換する。
2017年4月14日金曜日
Blenderでモデリング
Blenderで頂点への吸着融合
Blender3.2.2では以下の設定。
Blenderでシミュレーション
Blenderでクロスシミュレーション
Blenderで流体シミュレーション
「レンダー表示」「3Dビュー表示」は、最終結果にすると、ベイク結果が表示される。
Blenderでカメラターゲットの設定
Blenderのカスタマイズ
入力タグの3Dビュー/3D View(Global) に以下を追加する
view3d.snap_cursor_to_center
2014年9月16日火曜日
画像のアルファを一括して変換
Blenderで、連番画像ファイルを動画に変換する際に、
画像がアルファ付きの場合、アルファがゼロのピクセルは黒く描画される。
アルファを無視して描画する方法がわからない。ないのかもしれない。
なので、Blenderに読み込む前に、画像からアルファを削除するか、全ピクセルのアルファ255に変換する必要がある。
この変換は以下の、XnConvertの「色深度を変更」で行える。
Blender 2.71で連番画像ファイルを動画に変換する
Blender等の3DCGソフトでレンダリングした連番画像ファイルを動画ファイルに変換する作業を、今までは、avidemuxで行っていましたが、今回は、Blenderでやってみました。
Blenderでも簡単にできることがわかりました。
但し、mp4形式で出力すると、MacのQuickTime Playerで再生できないことがあります。VLCでは再生できました。フォーマットの「H.246」を「MPEG」に変更した方が良いかもしれません。
ただし、「MPEG」にしても、再生できないことがありました。
以下、その手順です。
2014年9月15日月曜日
Blender 2.71で、チェック模様のノードのテクスチャを使用する方法
Blender のデフォルトのプロシージャルテクスチャにはチェック模様がないので不便だと思っていたが、ノードタイプのテクスチャが追加され、そこにはチェック模様が存在する。
以下が、ノードタイプのチェック模様のテクスチャを使用するための手順。
2014年9月14日日曜日
Blender 2.71でIBLの背景テクスチャを設定する方法
Blender 2.71でIBLの背景テクスチャを設定する手順のメモ。
以下、背景画像の設定。
背景画像をカメラと連動させるためには、以下のようにワールドのリアルスカイをチェックする。
Blender 2.71で、フルHD mp4の動画出力
Blenderで、フルHDのmp4動画を出力するための設定。
以下の画面の、緑の枠の箇所を設定する。
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