ほめられたい日記
2015年4月29日水曜日
OpenGLのFrustum変換グラフ
OpenGLのFrustumでの座標変換のグラフを、MacのGrapherで表示してみました。
Z=-nearが-1に, Z=-farが1に変換されるのですが、
Z>-nearの座標が、必ずしも-1より小さい値に変換されるのではないということです。
-1より小さいか、-(n+f)/(n-f)より大きい値、に変換されます。
Z<-far の座標は、1〜-(n+f)/(n-f)に変換されます。
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